WATCHING MUSIC és un projecte experimental dissenyat, per Dani Alonso, i ideat per traduir la música en directe d’ARS NOVA a partir de sensacions visuals (mapping interactiu).
Es proposa materialitzar la més abstracta i immaterial de les arts: la música. D’aquesta forma es potenciarà la seva dimensió obrint un mon de possibilitats als sentits de l’espectador.
Això s’interpreta en una veritable experiència sinestèsica mitjançant un llenguatge de color, geometria i abstracció afí a la música i a les vibracions anímiques de l’observador.
Aquesta quimera d’una audició acolorida suggereix unificar l’oscil·lació que desencadena la música i els colors, amb el fi de d’impulsar globalment el valor de la comunicació gràfica.
El sistema WATCHING MUSIC interactua amb la música en directe a partir de 5 nivells. Els 14 grafismes que es corresponen amb aquests nivells i subnivells s’han dissenyat tenint en compte les sensacions humanes, és a dir, a partir d’investigacions relacionades amb la psicologia del color i les formes i la condició de la sinestèsia.
La tecnologia que utilitza el sistema WATCHING MUSIC és el video mapping. Els colors llum que projecta aquesta tècnica (RGB) és la il·luminació de l’espectacle, per tant, la sala de concerts no precisa la utilització de les seves llums habituals. Les projeccions que dispara el video mapping van destinades a la figura dels 5 músics d’ARS NOVA.
Cadascuna d’aquestes projeccions interactua a temps real amb la música que percep el sistema WATCHING MUSIC. L’anàlisi automàtic de senyals musicals es possible gràcies a un llenguatge de programació per a síntesi d’àudio a temps real i composició algorítmica, aquest entorn s’anomena SuperCollider (RTML).
Els 5 nivells amb els quals es relaciona el sistema WATCHING MUSIC són els següents:
NIVELL 1: FREQÜÈNCIA VEU. La projecció d’aquest nivell va destinada a la figura del cantant. Les possibilitats per reconèixer l’alçada (pitch height) de la freqüència de la veu del cantant són tres: notes greus, notes mitjanes i notes agudes.
NIVELL 2: RITME BATERIA. La projecció d’aquest nivell va destinada a la figura del bateria. Les possibilitats d’interactuar amb el sistema són tres: ritme lent, mig temps i ritme ràpid. El funcionament d’aquest nivell ho determina la divisió de caixes que colpeja el bateria en un compàs musical.
NIVELL 3: TONALITAT GUITARRES I BAIX. Aquest nivell compta amb 3 projeccions alhora, totes elles amb el mateix grafisme animat. Cadascuna d’aquestes projeccions va destinada a la figura d’un instrumentista de cordes: guitarra 1, guitarra 2 i baix. Les possibilitats d’interactuar amb el sistema WATCHING MUSIC són sis: Escala Major (Mode Jònic), Escala Menor (Mode Dòric), Escala Harmònica Menor (Mode Frigi), Escala Pentatònica, Escala Cromàtica, i Escala Enigmàtica (Atonal).
NIVELL 4: COMPASSOS IRREGULARS. La projecció d’aquest nivell va destinada a la figura de tots els músics. El sistema interactua quan aquest analitza un compàs irregular, és a dir, els no convencionals (5/4, 7/8, ...). Els compassos convencionals serien els 4/4 i 3/4.
NIVELL 5: SILENCI. Projecció destinada a la figura de qualsevol dels 5 músics d’ARS NOVA que no estigui transmetent senyals musicals. L’ambient escènic és negre, ja que la il·luminació només està present en la figura dels músics, i el negre representa el silenci. No obstant això, segons Kandinsky, l’oposició del negre també evoca el concepte de silenci: «És veritat que les diferències nacionals imprimeixen un segell diferencial als productes de l’art; per exemple, negre dol nosaltres i blanc dol els xinesos. No és possible aconseguir major oposició pel que fa al sentiment dels colors: els conceptes blanc i negre, com oposats i amb un sentit precís, són entre tan socorreguts com del cel i terra. Pot descobrir-se, però, una afinitat molt arrelada, encara que latent, entre els dos colors oposats: tots dos signifiquen silenci.»